Теги:
Цели:
Развитие командной работы. Формирование навыков навигации в городской среде. Развитие стратегического мышления в условиях ограниченных ресурсов. Улучшение коммуникации и взаимодействия с незнакомыми людьми. Формирование уверенности в себе в нестандартных ситуациях.
Результаты (ЗУН):
- Знание о ключевых исторических или культурных местах города.
- Знание о локальной транспортной системе и способах перемещения.
- Знание о текущей теме тренинга (если привязана к сюжету).
- Убеждение в том, что для эффективного взаимодействия необязательны комфорт и привычные условия.
- Убеждение в простоте взаимодействия с незнакомыми людьми.
- Навык командной коммуникации.
- Навык стратегического планирования.
- Навык адаптации к новым условиям.
- Навык быстрого принятия решений.
- Навык поиска и анализа информации в реальной среде.
Аудитория:
Участники тренингов по командообразованию, коммуникации, лидерству. Менеджеры и сотрудники, работающие в условиях неопределенности. Молодежные команды, стартапы. Группы, развивающие soft skills и стратегическое мышление.
Программы и сценарии тренингов и игр:
возможно вам пригодится самостоятельный курсТребуемый реквизит:
Карты города или цифровой маршрут (возможен QR-код с инструкциями). Небольшой стартовый бюджет (монеты, купюры, жетоны). Конверты с заданиями (если применимо). Небольшие сувениры или награды для победителей.
Описание:
Этот формат предлагает участникам выйти за пределы привычного комфорта и проявить гибкость, находчивость и стратегическое мышление. Объединившись в команды, они отправятся в исследование города, выполняя задания, ориентируясь на местности и взаимодействуя с окружающими. Это упражнение развивает адаптивность, коммуникационные навыки и уверенность в себе, помогая участникам взглянуть на привычные вещи иначе.
Инструкция:
1. Подготовка
- Выбор маршрута: Определите 5-7 ключевых точек в городе, связанных с историей, культурой или темой тренинга. Убедитесь, что точки доступны для участников (работающие заведения, безопасные улицы, адекватное расстояние). Проверьте возможные маршруты передвижения: общественный транспорт, пешие прогулки, такси, аренда самокатов и др.
- Разработка заданий: В каждой точке участники должны выполнить задание, чтобы получить следующую подсказку. Примеры заданий: найти определённое место и сделать описание/наблюдение, узнать у прохожих или сотрудников заведения определённую информацию, взаимодействовать с незнакомыми людьми, например, узнать что-то необычное о городе, сделать совместное фото с определённым элементом (например, фонтаном, памятником, витриной), выполнить мини-испытание (спеть песню, угадать слово, разыграть сценку).
- Подготовка материалов: Напишите задания на карточках или распечатайте QR-коды, ведущие на Google Документы/Формы. Подготовьте стартовый бюджет (например, 100-200 рублей на команду в виде наличных или карт). Приготовьте «финальный приз» для команд, финишировавших первыми.
- Технические аспекты: Убедитесь, что организатор имеет дежурный телефон для экстренных ситуаций. Подготовьте вариант запасного маршрута, если что-то изменится (погода, закрытие локаций).
2. Начало упражнения
- Сбор участников: Объясните правила и цели упражнения. Уточните границы территории, где можно передвигаться. Напомните, что телефоны и личные деньги забираются на время игры.
- Формирование команд: Разделите группу на 2-5 команд по 3-5 человек. Раздайте каждой команде стартовый бюджет и первое задание. Объясните систему подсказок и способов их получения.
- Отправление команд: Каждая команда получает своё первое задание и отправляется в город. Организаторы следят за ходом игры дистанционно или с помощью контрольных точек.
3. Процесс выполнения упражнения
- Команды передвигаются по маршруту: Они могут использовать только выданный бюджет для транспорта. Им запрещено пользоваться личными гаджетами (но можно спросить у прохожих). В точках маршрута выполняют задания и получают новые подсказки.
- Препятствия и решения: Если у команды заканчивается бюджет, она должна искать альтернативные способы передвижения (например, автостоп, пешком, помощь прохожих). Если команда не может найти точку, она должна использовать ресурсы (спросить у местных, логически догадаться).
- Финиш: Команды добираются до конечной точки, где их встречает ведущий. Первые команды получают призы.
4. Завершение упражнения
- Сбор участников: Все команды собираются в финальной точке. Организатор объявляет итоги, подводит общие выводы.
- Обсуждение опыта: Что было самым сложным? Как изменилось восприятие своих возможностей? Какие стратегии сработали лучше всего?
Вопросы для обсуждения:
- Какие стратегии оказались самыми эффективными?
- Что помогло вам быстрее ориентироваться в условиях ограниченных ресурсов?
- Как распределение ролей в команде повлияло на ваш успех?
- Какие эмоции вы испытывали, когда оказались без телефонов и привычных инструментов?
- Как изменилась ваша уверенность в себе в процессе игры?
- Что было самым сложным: нехватка информации, денег или необходимость взаимодействовать с незнакомцами?
- Как команда взаимодействовала в стрессовых моментах?
- Какие конфликты возникли, и как вы их решали?
- Что можно было бы улучшить в команд?
Вариации:
- Для коучинга: Каждая точка маршрута связана с личной целью участника. Например, человек, работающий над уверенностью, должен подойти к 5 незнакомым людям и получить от них советы.
- Для больших групп (30-50 человек): Деление на несколько маршрутов с разными точками. Можно сделать соревнование между командами.
- Для онлайн-формата: Использование Google Maps и виртуальных заданий (например, найти старинный дом и рассказать, кто там жил). Участники выполняют квест в своих городах и делятся результатами через фото/видео.
- Для корпоративных клиентов: В задания добавляются элементы, связанные с бизнесом (например, находить места, связанные с историей компании).
Рекомендации:
- Ограничение телефонов: Некоторые участники могут не хотеть расставаться с телефонами. В таком случае можно предложить компромисс: они могут использовать телефон только один раз за игру, но за это команда теряет часть бюджета.
- Физическая нагрузка: Если в группе есть люди с разным уровнем физической подготовки, стоит заранее учитывать маршруты: можно дать варианты передвижения (пешком, транспортом, квест с заданиями без активного перемещения).
- Взаимодействие с незнакомцами: Если участники стесняются спрашивать прохожих, можно заранее договориться с «игровыми агентами» (люди, готовые подсказать, но не делать игру слишком лёгкой).
- Погода и сезонность: Важно учитывать погодные условия. В дождливую или холодную погоду лучше делать игру в закрытых пространствах (например, торговых центрах, музеях, библиотеках).
- Безопасность: Убедитесь, что участники знают, что делать в случае непредвиденной ситуации (запасной телефон ведущего, точка сбора на случай форс-мажора).
Особенности проведения:
- Лучше проводить в незнакомом для участников районе: Если участники хорошо знают местность, будет проще ориентироваться, но менее интересно.
- Контроль со стороны ведущего: Организатор должен быть на связи для экстренных ситуаций. Можно заранее установить "смотровые точки", где ведущий проверяет выполнение заданий.
- Добавление дополнительных челленджей: Например, бюджет можно увеличить, если команда выполнит сложное задание. Можно включить "ловушки" – ложные подсказки или неожиданные повороты.
- Работа с разными уровнями сложности: Для более подготовленных команд задания можно усложнить (например, запретить использовать деньги).
Точки активности:
- Введение – 10-15 мин.
- Старт – 5 мин.
- Процесс выполнения – 60-120 мин.
- Финиш – 10-15 мин.
- Рефлексия и обсуждение – 20-30 мин.
Контекст:
- Когда использовать: в середине тренинга, когда участники уже немного освоились друг с другом, после теоретического блока, чтобы закрепить материал через практику.
- С какими темами сочетается: командообразование, лидерство, гибкость мышления и адаптация, работа в условиях неопределённости, навыки общения и убеждения.
- Дополнения: после упражнения можно провести мастер-класс по рефлексии опыта, можно соединить это упражнение с другими методами: ролевыми играми, дебатами, мозговым штурмом.
Для тренеров:
Для размещения своих материалов напишите нам через форму или на адрес a@uprazhnenie-igra.ru. Подписывайтесь на наши группы в социальных сетях ВК, Telegram и YouTube, чтобы первыми получать все новые материалы.
Обратите внимание на наши блоги по эмоциональному интеллекту и самопринятию. В них вы найдёте ясную теорию и полезную информацию по данным темам, их обучению и продвижению. Блоги полезны как тренерам и специалистам по обучению, так и широкой аудитории.





Комментарии